鬼泣手游登上苹果发布会,真不戳,与主机鬼泣有的一拼

2021-04-22 17:05来源:未知 编辑:admin

鬼泣想必很多的玩家朋友们都不会感到陌生吧,其中塑造了一个简单又华丽,并且充分具有动作性以及硬派难易度的动作类游戏,虽然是一款单机游戏,但是从华丽的战斗为主要特色,同时在场景以及系统等方面都呈现出了其独特的优势,曾经也是风靡一时,想必还有很多的玩家们对其还念念不忘,而鬼泣-巅峰之战就是其主机改编的手游。

 

前段时间苹果举行了春季发布会,在发布会中正式展示了鬼泣-巅峰之战的精彩战斗,这也就意味着鬼泣-巅峰之战是国内第一个登上苹果发布会舞台的主机改编手游。人们对于苹果的讨论热度一直都是很高的,那么鬼泣-巅峰之战手游究竟有怎样的魅力可以亮相苹果发布会呢?
“鬼泣系列”作为公认的三大ACT游戏之一,每代基本功技巧都太不一样,三代有cc技,四代有fsdt,五代三秒罪魔人。每场打斗都华丽炫酷,而手游将原作里的战斗攻击和风格技能按键基于移动端优化成了AB两键,将不少原作中需要配合方向键进行的连招直接放到了AB键的组合上,像上挑浮空追击,踩怪,弹返等特色也在手游里进行了还原和优化,力求玩家在移动端也能感受到动作游戏给到的操作快感。在苹果发布会展现上,《鬼泣-巅峰之战》整体游戏还原可以说是相当完美。高度还原的场景,流畅的动作,优秀的打击感,华丽的连击,真正变成了如主机《鬼泣》那般精细。
除此以外,《鬼泣-巅峰之战》极高程度还原了《鬼泣》的核心玩法及体验,比如枪斗术,皇牌空战,连击评分等,为此还有玩家特意把手游版和主机版放在一起对比,无论是在动作上还是游戏的建模上,如果不是画面上的手机虚拟按键,两者之间的差距真的不是很大。虽然存在一些小的瑕疵,比如可使用武器种类较少,某些关卡中的机关解谜略微拖沓等。但好在改编成手游后流程关卡数量足够多,完全可以当做单机游戏来玩。
以上就是关于鬼泣-巅峰之战登上苹果发布会的相关内容了,从中我们也可以充分的看到这款游戏的特别之处,无论是在游戏画面还是在动作的还原程度上都给玩家朋友们带来了很多的惊喜,但是还是需要进行不断的完善,对于一款主机改编游戏来说细节问题的改善往往是一个难题,毕竟移动设备与主机的设备以及配置环境是有一定的区别的,目前鬼泣-巅峰之战能达到这种程度已是难得。
 
 

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