2021-04-08 17:38来源:未知 编辑:admin
在手游市场的不断扩大,除了带来丰厚的人群,也让游戏竞争环境变得十分严峻,而手游推广也面临着消费乏力的情况,手游推广者更需要关注手游用户群体的变化,只有深入挖掘用户特征,分析用户消费心理,才能更容易让玩家产生消费。
一、手游用户属性
1.男女性别比例已经旗鼓相当 随着手游带来的娱乐性不断增强,女性手游市场的红海已经被深度挖掘,在很多乙女、仙侠等游戏里面女性的消费能力非常高,但是在对抗性较强的游戏类别中(比如MMORPG游戏、动作格斗、体育格斗和跑酷等),男性用户比例高于女性用户。
2.30岁以下是核心用户在各类游戏用户数据中,30岁以下的用户为最核心的玩家群体,占比超过了60%,而手游用户中未婚比例达到了59%,未育的比例甚至高达了67%,这部分玩家空闲时间较多,所以花在娱乐领域上的时间也比较长。
而在手游用户职业分布情况来看,公司职员、个体经营/服务人员比例高达了50.7%,这类用户有一定的经济条件,消费水平也较高,而学生群体虽然消费能力较弱,但是人员基数十分庞大,所以也是非常不错的消费市场。
二、消费心理分析
1.成就感、攀比心理是消费关键,玩家在玩游戏的时候,绝对会对游戏中的一些成就感和满足感所支配,比如为了达成某项成绩、为了获得某个稀有的道具/服饰等,都会通过一定的充值消费来达成,通过抓住玩家的这种充值欲望,找出游戏特色卖点,让玩家的消费流水涨不停!
2.超高含金量的游戏大R大R对游戏充值的贡献,可以睥睨几千甚至上万个普通玩家,这类土豪标签,让他们成为了游戏消费的优质有用,也具有极高价值的维护。
大R在游戏中,非常享受一流装备带来的打击快感,所以与普通玩家相比,大R投入游戏的时间、金钱、精力都会哦非常多,留存明显更高,所以在不影响游戏平衡的条件下,一定要话更多的精力服务好大R,也能收获更多的消费。
3. 打好一手感情牌,在游戏中,游戏推广员也要对新进的公会玩家给予一些关注,不要对新人产生忽略,让新人能享受到公会对其的关心,这样也会让新人对公会迅速产生归属感,并且可以通过以老带新的方法,增加新入玩家与公会的联系,让“感情”作为衔接口,可以大大增强玩家的留存率,留存率一高,其实消费行为也会一直持续。
手游市场经过多年爆发式的增长,有着非常良好的发展前景,所以想让玩家产生十足的消费动力,我们也要不断更新对手游用户群体的认知,分析用户的心理变化,才能拥有更高效的收益
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